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[レポート] YCSJ NAGOYA 2025

  • 遊戯王カード

  • コラム

2025/11/08

はじめに


みなさまこんばんは。
名古屋観光楽しめましたか?
筆者はエネルギー切れで死にました。

ちなみに一番すごいのは、諸事情で当日入りすることになったのにも関わらず8回戦まで残った◯と、その◯を名古屋に送り届けて「観光して帰る」と仰る最強メンタルを持つ彼の親御さんだと思いました。

さて、そんな彼らに敬意を払いつつ、今回はYCSJ名古屋について書いていこうと思います。最後までお付き合いください。

“YCSJ”について

えーと、今回で何回目だっけ?
忘れましたけど、多分13回目くらいです。
YCSJについての詳細は去年の記事をご覧ください。

シングル戦なので、マッチ戦であることが多いCSや公式3人チーム戦とは少し毛色が違います。
ただまぁマッチよりは運が絡むものの、シングルでも勝つ人は勝ちます。
そこは素直にすごいなって思う。

参加デッキ

優勝した方は、みなさまご存知MDで何度も世界大会に参加しているあの方で、先日チラッと書いた「ヨスガCS」の主催者でもあります。本当におめでとうございます。

リアタイできなかったので公式配信のアーカイブを見たのですが、決勝は[M∀LICE]のミラーでした。
そういや前回も決勝は[天盃龍]のミラーでしたね。
今年はそういう年なんですかね?

それはそうと、(決勝トナメの分布は公式から出ると思いますが) 優勝した[M∀LICE]はもちろんのこと、[ヤミー]、[巳剣]、[リシド]など他の環境デッキなども多かったようです。
その他、自分が認知している範囲では、[月光]、[オルフェゴール]、[動物園]、[エクソシスター]、[天盃龍]などがいたようです。

公式の実況を担当されていた南雲さんが、決勝トーナメントのおおよそのシェアをまとめてくださっていました。
こんな感じ。



余談ですが、前日調整の時に「(ダブルライガーの構えは)相手に回答がない可能性がある」と参加していたメンバーに吹き込んでおきました。正しいかどうかは知りません。
ただまぁ「Gをケアもしくはつっぱできる」というのはYCSJにおけるデッキ選択の一つの基準かな、と大真面目に思ってます。

印象的なシーン

さてここで、個人的に面白いと思ったシーンの話でもしようと思います。

2回戦の展開

先攻プレイヤー : [烙印] / 後攻プレイヤー : [ヤミー]
というゲームでした。はい、もうお分かりですね?


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「ギミック・パペット-ナイトメア」
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。この方法による「ギミック・パペット-ナイトメア」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「ギミック・パペット-ナイトメア」1体を選んで特殊召喚できる。また、このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は「ギミック・パペット」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
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[烙印]のお友達です。こんな不気味なやつ、普通に嫌なんだけどな。。。

「分かつ烙印」などで相手の場に出し、制約だけを押し付けるというとんでもないカードです。
以前からあるプランの1つです。
次回の規制、と言いたいところですけど、代替できるカードがあるのでどうかなぁといったところ。

3回戦の展開

先攻プレイヤー : [月光] / 後攻プレイヤー : [天盃龍]
というゲームでした。

先攻盤面が「S:Pリトルナイト」+「月光舞獅子神姫」+「No.41 泥睡魔獣バグースカ」と手札に「原始生命態ニビル」という鬼畜盤面でターン返し。

後攻プレイヤーは「幻禄の天盃龍」+セットカード (「禁じられた聖冠」) で延命しようとしたものの、先攻2ターン目で2体目の「月光舞獅子神姫」と、まさかのアドバンス召喚。


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「月光狼」
ペンデュラム効果
①:自分は「ムーンライト」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「ムーンライト」融合モンスター1体を融合召喚する。
モンスター効果
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ムーンライト」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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なお、筆者は融合効果しか知りませんでした。まじか。
結局このゲームは上から殴ってライフを取り切った「月光」側の勝ちでした。

準決勝戦の「M∀LICE<Q>WHITE BINDER」のドロー



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「M∀LICE<Q>WHITE BINDER」
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「M∀LICE」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:このカードが除外された場合、900LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分は1枚ドローできる。
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みなさま知っての通りのカードです。帰還したときに1枚引けます。
このドローが「霊王の波動」でした。
アームの強さが光った試合ですね。

決勝戦の「霊王の波動」の応酬

ゲーム自体は先攻展開を止めた上での後手キルなのですが、とにもかくにも

● 先攻プレイヤーの「M∀LICE<Q>RED RANSOM」の帰還効果に対して「霊王の波動」
● 後攻プレイヤーが「M∀LICE<P>Dormouse」で除外した「M∀LICE<P>White Rabbit」の帰還効果に対して「霊王の波動」
● 先攻プレイヤーが発動した「M∀LICE<C>GWC-06」に対して「霊王の波動」

と、本当に「霊王の波動」の応酬でした。
ここで、「霊王の波動」のテキストをあらためて見てみましょう。


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「霊王の波動 (ドミナス・インパルス)」
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。
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やっぱりおかしいよこのカード。。。
[M∀LICE]、[巳剣]、[ムーンライト]あたりはもちろんのこと、地属性を使う[王家の神殿]にすら入っている始末。
「ディメンション・アトラクター」といい、[M∀LICE]の優位性を支えるカードたちが規制される未来がありありと見えます。

余談

せっかくなので今回かなり善戦したうちの身内の戦績をご覧ください。
※本人たちには承認もらってます。

まず佐佐木。
本人からは褒めろと言われました。
あと1回勝てば決勝トナメ進出の可能性があったの、誇張を抜きにしてすごいと思った。


次、ゲッセンさん。
YCSJ翌日に幕張のホロカ行ったらしくて、○とは別の意味でやばい。。。


最後、曰くつきの◯。
動物園で対面全員しばいたらしいです。
ただ、普段さんざん調整やってるのに[M∀LICE]に負けたことは許しません。


とまぁ、だいぶやってました。

さらなる余談

名古屋観光していたのですが、いろいろやりました。
なんやかんや満喫できて楽しかったです。

 

おわりに

最後のほうはもはやカード関係ない話になっていました。

今回のYCSJは「霊王の波動」というカードを抜きにしては語れない気がします。来年生きてられるかな。。。
次回は2026年6月13日に大阪で開催されることが発表されました。
次回こそは参加したい。

以上、ここまでお読みいただきありがとうございました。
霊王の波動」、強いのでぜひトレカエース様でお買い求めください。

次回はZERO杯についてでも書こうと思います (勝てれば)。

この記事を書いた人

ダイヤ

ダイヤ

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